[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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(3): 2019/12/05(木)18:55 ID:6U45kGVq(3/5) AAS
画像リンク[png]:s.kota2.net
元画像に大きさを合わせてpixels per unit

画像リンク[png]:s.kota2.net
スケール3倍

画像リンク[png]:s.kota2.net
カメラの設定

カメラの設定がおかしいのでしょうか。デフォルトのままだと思うのですが
617: 弟子 2019/12/05(木)19:36 ID:Zt9k+wMa(2/3) AAS
>>614
ppuの値を小さくしてみて
実は自分の画像もサイズは960なんだけど、そのままの数値では表示おかしいの

恐らく透過部分を勝手に消して縮小しているぽいので
透過分をこ考慮して、例えば30位でやってみて

それで上手くいけば、作成する画像自体のサイズを変えてもいいし、スケール変えてもうまくいくはず
618: 614 2019/12/05(木)19:48 ID:6U45kGVq(4/5) AAS
カメラサイズを2.4にしてから、pixels per unitを50、pixels per unitの下にあるFilterModeをPoint(no filter)にすれば、実際のゲーム完成品と同じ大きさになるということが分かりました。
みなさんいろいろ助言を頂いてありがとうございました。
619: 614 2019/12/05(木)19:53 ID:6U45kGVq(5/5) AAS
カメラを2.4にすると画面サイズを640*480にした場合
画面内に立て480横640ドット分の情報が表示されるようになるらしいです
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