[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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245
(2): 2019/09/23(月)22:32 ID:rv4jKSn9(3/3) AAS
外部リンク:imgur.com
246: 235 2019/09/24(火)00:09 ID:1+Eh0NDy(1) AAS
みなさんありがとうございます。
>>245の図をイメージしてました。
このように二つの四角エリアが隣接するケースだけでなく、
完全に離れてるケースやいびつな形のものも作りたいです。
そうなると、座標で範囲を指定する方法だと矩形に限定されるようなので、
コリジョンを使う方法をやってみようと思います。
247: 弟子 2019/09/24(火)03:57 ID:Xw7Q0cF9(1) AAS
>>245
おうふ!
これだ
数字だけみてたから混乱してた
とても分かりやすい図ありがとうです
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