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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/07(火) 22:21:07.64 ID:zmI8ipko >>929 確かにわかっていないので今まで通りpublicかシリアライズでインスペクターに表示して他のクラスを貼り付けたオブジェクトを入れています。 なにかこの作業を省略出来る方法はあるのでしょうか? 継承について聞けて調べた事は今後活かせる事もありそうなので感謝しています! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/933
936: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/08(水) 04:34:56.94 ID:7cplqCOI >>933 ゲットコンポーネントすればわざわざインスペクタで指定しなくていい 基本他のクラスファイルはそのまま使える またネームスペース指定してるならusingで指定すれば使えるよ >>935 ユニティはすべてコンポーネントからの継承 強いて言うならコンポーネントデザインだよ それが分かった所でプログラム出来るようにはならないから無駄な質問はやめようね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/936
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