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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/05(日) 14:39:39.76 ID:bo4vBboO >>901, 902 アドバイスありがとう。 今回はひとまず Canvas に "画像" を追加して、青緑の半透明に設定し、 水中判定の時にON, OFFすることによって目的の機能が実装出来た。 が、FPSは、水中で27fpsとか微妙な数値になってしまうので、 もう少し水中動作時の処理負荷の原因を追う必要があるみたい。 でもサンキュー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/05(日) 15:30:32.39 ID:ZhgV+v79 >>903 リアルタイムならon offで重さが変わるから、色味に影響のない透明度0.01ぐらいで置いて、処理時間をなるべく変化させないということもあるぎゃ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/904
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