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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/05(木) 18:55:57.19 ID:6U45kGVq http://s.kota2.net/1575538251.png 元画像に大きさを合わせてpixels per unit http://s.kota2.net/1575538323.png スケール3倍 http://s.kota2.net/1575539025.png カメラの設定 カメラの設定がおかしいのでしょうか。デフォルトのままだと思うのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/614
617: 弟子 [sage] 2019/12/05(木) 19:36:38.59 ID:Zt9k+wMa >>614 ppuの値を小さくしてみて 実は自分の画像もサイズは960なんだけど、そのままの数値では表示おかしいの 恐らく透過部分を勝手に消して縮小しているぽいので 透過分をこ考慮して、例えば30位でやってみて それで上手くいけば、作成する画像自体のサイズを変えてもいいし、スケール変えてもうまくいくはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/617
618: 614 [sage] 2019/12/05(木) 19:48:02.26 ID:6U45kGVq カメラサイズを2.4にしてから、pixels per unitを50、pixels per unitの下にあるFilterModeをPoint(no filter)にすれば、実際のゲーム完成品と同じ大きさになるということが分かりました。 みなさんいろいろ助言を頂いてありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/618
619: 614 [sage] 2019/12/05(木) 19:53:29.27 ID:6U45kGVq カメラを2.4にすると画面サイズを640*480にした場合 画面内に立て480横640ドット分の情報が表示されるようになるらしいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/619
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