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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/23(月) 22:32:12.02 ID:rv4jKSn9 https://imgur.com/a/ANA99cJ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/245
246: 235 [] 2019/09/24(火) 00:09:05.34 ID:1+Eh0NDy みなさんありがとうございます。 >>245の図をイメージしてました。 このように二つの四角エリアが隣接するケースだけでなく、 完全に離れてるケースやいびつな形のものも作りたいです。 そうなると、座標で範囲を指定する方法だと矩形に限定されるようなので、 コリジョンを使う方法をやってみようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/246
247: 弟子 [sage] 2019/09/24(火) 03:57:20.51 ID:Xw7Q0cF9 >>245 おうふ! これだ 数字だけみてたから混乱してた とても分かりやすい図ありがとうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/247
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