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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/06(水) 01:18:30.41 ID:wOxOROcj すまんベータ版は別スレで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/438
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/06(水) 06:01:26.82 ID:wOxOROcj >>435 も少し具体的に言ってくれんと全くわからんで あなたの作ってるのがどんなのか誰も知らんので 何をやってどうしたいけど、こうならないと、書いて 出来ればソースも載せてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/440
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/06(水) 06:40:44.22 ID:wOxOROcj >>441 その記事にもかいてあるけど Core機能だけでは衝突判定がデリケート過ぎるために、Cubeがあらぬ方向に弾け飛んでいったりすると思います。そういう時にはLeap Motion Interaction Engineモジュールを追加してやるのですが、これは次回の記事で説明 次回の記事がないのでブログの人に聞いて見るしかないでしょ 流石にこの板でこういうレアな物使ってる人居ないと思うよ 通常の質問スレか総合スレなら或いは使ってる人居るかも知れないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/442
444: 弟子 [sage] 2019/11/06(水) 07:31:57.71 ID:wOxOROcj >>443 オブジェクト 追従でググるとたくさん出てくるよ ttps://gomafrontier.com/unity/2056 こんなのとかいいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/444
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/06(水) 08:36:21.60 ID:wOxOROcj >>433 それ比較するなら念のためupperケース入れた方が安心 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/446
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/06(水) 23:40:58.00 ID:wOxOROcj >>449 それでいいと思うよ まず思い付いたら試す 躓いたら「unity RPG map」等のワードでググる ググって、あれこれ試してどうしても出来なかったら、やったことを列挙して再度ここで聞くといい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/450
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