[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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871
(2): 2020/01/03(金)02:22 ID:uin/GZHr(1/2) AAS
Invokeで遅延かけてAudioSourse.PlayOnShot呼びたくて色々調べてたんだけどやっぱりどうしようもない?
コルーチン定義すると散らかって悔しいというだけの理由ではあるんだけど
875: 2020/01/03(金)12:33 ID:uin/GZHr(2/2) AAS
>>872
一応それがあるのかありがとう
結局コルーチンになりました
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