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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/23(月) 16:30:31.92 ID:rv4jKSn9 239のほうが手馴れてる感じするけど、わかりやすくかくならこうかな float x, z; if (0.5f>Random.value) { x = Random.Range(-5.0f, 5.0f); z = Random.Range(-5.0f, 5.0f); } else { x = Random.Range(5.0f, 15.0f); z = Random.Range(5.0f, 15.0f); } transform.position = new Vector3 (x, 0.0f, z); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/240
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/23(月) 20:12:36.65 ID:rv4jKSn9 とりうる範囲を図にしてみるとわかりやすいけど、範囲を-5〜15にするのは違うかな エリア1,2にわけてるときはxとzの「両方が5以下か5以上」 範囲を-5〜15にしちゃうと「xが5以下でzが5以上」「xが5以上でzが5以下」の場合もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/242
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/23(月) 22:32:12.02 ID:rv4jKSn9 https://imgur.com/a/ANA99cJ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/245
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