[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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240: 2019/09/23(月)16:30 ID:rv4jKSn9(1/3) AAS
239のほうが手馴れてる感じするけど、わかりやすくかくならこうかな
float x, z;
if (0.5f>Random.value) {
x = Random.Range(-5.0f, 5.0f);
z = Random.Range(-5.0f, 5.0f);
}
else {
省4
242: 2019/09/23(月)20:12 ID:rv4jKSn9(2/3) AAS
とりうる範囲を図にしてみるとわかりやすいけど、範囲を-5〜15にするのは違うかな
エリア1,2にわけてるときはxとzの「両方が5以下か5以上」
範囲を-5〜15にしちゃうと「xが5以下でzが5以上」「xが5以上でzが5以下」の場合もある
245(2): 2019/09/23(月)22:32 ID:rv4jKSn9(3/3) AAS
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