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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/26(火) 10:20:07.62 ID:rCHciDuN >>548 ありがとうございます。 2番めので解決しました。 これでようやっとまともにプログラミングできます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/26(火) 10:21:20.53 ID:rCHciDuN >>550 ありがとうございます。 Unityの再インストールしていましたが、 VSは以前からUnity以前から使っていたので、関連付けがなされていなかったようです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/26(火) 12:47:38.02 ID:rCHciDuN unityでプログラミングしてるけど動作が重い・・・。 2Dでもこんなに重いのか。 5年前のi5+SSD程度で開発するのが間違ってるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/553
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/26(火) 13:15:21.59 ID:rCHciDuN スプライト1万w いや、UnityからVS立ち上げたり、閉じたり、実行のためにコンパイルしたりで時間が・・・。 チョコチョコ動作確認しようとすると、上の作業を行うのに時間がかかります。 なんか上手い手はないのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/555
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/26(火) 16:24:47.66 ID:rCHciDuN 再生ボタンみたいなの押すと時間がかかるなと。 あー、VS閉じなくてもいいんですね。 そりゃそうか・・・。 これだけでも時間短縮できる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/558
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