[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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881: 2020/01/04(土)03:22 ID:kwztwMX9(1) AAS
前々からちょっと気になってたので質問させてください。
オブジェクトAのクラスAにpublic GameObject objB
としてオブジェクトBをインスペクタ上からクラスAにアタッチした場合って
メモリの使用はBは参照してるって認識でいいんでしょうか?
例えばオブジェクトBのデータ量が100MBあったとして、
Aにアタッチしたらゲーム内で200MB使用してることにならないのかって意味です。
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