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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/01(金) 04:06:30.65 ID:f0FlKLow 普通なんて人それぞれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/01(金) 04:22:56.59 ID:f0FlKLow >>373 ttps://docs.unity3d.com/ja/2017.4/Manual/TimeFrameManagement.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/380
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/01(金) 10:40:54.00 ID:f0FlKLow >>381 そういう意味で言うと、じゃMaya持ってるかどうか? この板で素人がほぼ無課金で制作しようという中で聞いてどういう一般的なことが出てくるか? まぁそう言うこと 人それぞれとしか言えないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/382
387: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/11/01(金) 15:39:12.08 ID:f0FlKLow >>372 アニメーションイベントが楽かな ttps://i.gyazo.com/be693701dd21506d42fa0e838d860868.png 該当フレームの所でミギクリか左にあるイベントの+キーでイベント追加 スライムにはAudioSourceとスクリプトをアタッチ アタッチしてから再度イベントをヒダリクリックすると ttps://i.gyazo.com/ab682f01ed67fa1d58bdea609818f3a1.png このようにファンクションが選べるのでそれを選択 詳細は ttps://gametukurikata.com/se/bgmse#toc3 でも見て下し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/387
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