[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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143: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2019/08/08(木)21:15 ID:R8ujRKCl(1/3) AAS
>>142
とりま、やってみました
if (mNewTexPathList.Count > 1)
{
MvFiles();
}
if文ですが、2枚になったらという事なので、1より大きいという判定文
省1
144: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2019/08/08(木)21:15 ID:R8ujRKCl(2/3) AAS
void MvFiles()
{
string sourceDirectory = MonitorDirectory2;// 監視元
string archiveDirectory = MonitorDirectory1;// 移動先
SortedDictionary<DateTime, string> fileList = new SortedDictionary<DateTime, string>();
try
{
省19
145
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2019/08/08(木)21:18 ID:R8ujRKCl(3/3) AAS
えっとまだ未完成です。この移動は
外部リンク[8]:docs.microsoft.com
を参考にしてありますが、ファイルの列挙が名前順のようなのでSortedDictionaryを利用して更新順に列挙しなおして表示してあります

マイクロソフトのサンプルは全部のファイルを移動していますので、これを改造して古井のだけ移動すればいいかなと思います
また、移動先に同名があった場合、Path.Combineの動作を見てませんが、多分何もしないような感じなので
そこらも調べて見てください
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