[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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(1): 2019/12/08(日)16:55 ID:PjRUQMSw(1/4) AAS
Animatorのparametersで作ったFloatやBoolの現状の値を
Debug.Log()で確認したいのですが記述方法がわからず困っております。

Animator _animator;
_animator = GetComponent<Animator>();

このあと、_animatorのparameterで作っているフラグのFloatやBoolを
Debug.Logで表示させるには
Debug.Log(_animator.GetFloat("Float名");
省4
643
(1): 2019/12/08(日)20:55 ID:PjRUQMSw(2/4) AAS
>>638
なんと、「Debug.Log」じゃなくて
「print」の方で出せば良いということですかね
ありがとうございます。
645: 2019/12/08(日)21:26 ID:PjRUQMSw(3/4) AAS
>>644
ではちょっとDebug.Logで記述してみて
同じような結果になるかやってもらっていいですか?
ちなみに自分はprintに変えたら表示できましたが
Debug.Logでは記述してもエラーが出たので。。
647: 2019/12/08(日)22:20 ID:PjRUQMSw(4/4) AAS
>>646
お恥ずかしい、、弟子さんのご指摘通り
カッコの数が違っていた様です。
経験則ですかね、自信を持った素晴らしいご指摘
ありがとうございました
以後注意しときます。
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