[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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102: 2019/07/19(金)21:01 ID:NFxzT8og(1/2) AAS
ユニティちゃん2Dを使って、アクションゲームを作ろうとしています。

PC向けに最初作っていたので、A/Dキーで左右移動、Spaceキーでジャンプという仕様だったのですが、
スマホ(Android)移植ということでCrossPlatformInputManagerを使って、スクリーンパッドで操作できるようにしました。

ところが、CrossPlatformInputManager化する前(Input.GetAxisやInput.GetButtonで取得)まではBlackBerryKEY2などの物理キーボード搭載機や、Bluetoothキーボードを接続しての操作ができていたのですが、
CrossPlatformInputManagerを使用(CrossPlatformInputManager.GetAxis("Horizontal"); など)してからは、キーボードでの操作が一切できなくなってしまいました。
タッチ操作とキーボード操作を両立することはできないのでしょうか・・・?

CrossPlatformInputManager化にともなってキャラクター用スクリプトを変更した部分はInputをCrossPlatformManagerに置き換えただけです。
省1
104: 2019/07/19(金)21:16 ID:NFxzT8og(2/2) AAS
>>103 Edit→Project Setting→Inputの中でHorizontalを追加するということでしょうか・・・?
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