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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/30(水) 13:13:31.68 ID:KPvZ3OXN Unityをビルドしたら440kbのアトラスpng画像がビルドすると8MBになったりして容量がとんでもないことになるんですが、元々のサイズの画像を使用する設定とかないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/362
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/30(水) 15:44:21.14 ID:KPvZ3OXN すみません、少しさかのぼったらファイルサイズについてのレスが有ったんですね(294の人とは別人です) PCのエクスプローラーから確認できる元々のpngサイズでUnity上で使うことは出来ないということでしょうか。 また、テクスチャの容量に関わる設定を調べているのですが、2D画像の場合 Max Siza, Resize Algorithm, Format, Compression, Use Crunch Compression 容量に関わる設定はこの項目で全てしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/369
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/30(水) 17:10:57.81 ID:KPvZ3OXN >>370 ありがとう。ここでやりくりするしかないっぽいですね 色々設定いじって最適解探してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/371
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