[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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362: 2019/10/30(水)13:13 ID:KPvZ3OXN(1/3) AAS
Unityをビルドしたら440kbのアトラスpng画像がビルドすると8MBになったりして容量がとんでもないことになるんですが、元々のサイズの画像を使用する設定とかないのでしょうか?
369(1): 2019/10/30(水)15:44 ID:KPvZ3OXN(2/3) AAS
すみません、少しさかのぼったらファイルサイズについてのレスが有ったんですね(294の人とは別人です)
PCのエクスプローラーから確認できる元々のpngサイズでUnity上で使うことは出来ないということでしょうか。
また、テクスチャの容量に関わる設定を調べているのですが、2D画像の場合
Max Siza, Resize Algorithm, Format, Compression, Use Crunch Compression
容量に関わる設定はこの項目で全てしょうか?
371: 2019/10/30(水)17:10 ID:KPvZ3OXN(3/3) AAS
>>370
ありがとう。ここでやりくりするしかないっぽいですね
色々設定いじって最適解探してみます。
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