[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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313(2): 2019/10/15(火)10:44 ID:BbDlz66l(1/2) AAS
>>307
正式リリース以外はどんな挙動あるか謎なのでとりあえず正式リリースバージョンでやってみよ
>>312
とりあえず
外部リンク[html]:www.javadrive.jp
読んでみればどうかな
317: 2019/10/15(火)20:45 ID:BbDlz66l(2/2) AAS
>>316
SceneManager.LoadScene(“シーン名”)関数を使って、次のシーンの遷移すると遷移前のシーンを削除することができます。その結果、前のシーンで確保していたメモリー解放してくれます。
但し
次のブログででかいと読み込みで落ちるからロードシーン挟もうねって書いてる
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