[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/17(木) 01:52:52.55 ID:BX9riH0t >>319>>320 ありがとう。Unity公式の2DシューティングチュートリアルでOnAnimationFinishを使ってアニメの再生が終わったらオブジェクトをDestroyする箇所があったんだけど、 >>320のFunctionのタブがずっと(No Function Selected)のままで、OnAnimationFinish()が出てこない!なんで!? っていう状況にハマっていたんだけど、 いつの間にかOnAnimationFinish()が選べるようになっていて、これまたなんでや!っていう状況でした。 記述していたスクリプトの保存を途中に挟んだので、ひょっとしてFunctionにはAnimatorオブジェクトにアタッチしたスクリプトに記述したものしか選択肢に出てこないのだろうか…?という疑問です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/17(木) 01:54:50.06 ID:BX9riH0t >>321 ×ひょっとしてFunctionにはAnimatorオブジェクトにアタッチしたスクリプトに記述したものしか ○ひょっとしてFunctionにはAnimatorをアタッチしたオブジェクトにアタッチされたスクリプトに記述したものしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/322
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/17(木) 20:00:55.68 ID:BX9riH0t >>324 やはりインスクペクター上に表示されるFunctionはアタッチされたスクリプトに記述されたものしか出てこないのですね。ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/17(木) 20:03:48.00 ID:BX9riH0t Unityの話というより、Unityのウェブサイトの問題なのですが、2Dシューティングの公式チュートリアルにアクセスしようとするとUnitylearnにリダイレクトされて 今までのチュートリアルが見れなくなってしまいました。Unitylearn自体は英語しか対応していないのに今までのチュートリアルにアクセスできないって… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/326
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s