[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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578: 弟子 2019/12/01(日)09:55 ID:AUfu0sBS(1/7) AAS
雑談やら煽りは別スレで思う存分やってくれ
ここは俺が作ったスレなんでな、継のスレいけや
【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3
2chスレ:gamedev
579: 弟子 2019/12/01(日)09:57 ID:AUfu0sBS(2/7) AAS
>>566
やってみて問題ないならそのままでいいし
不安ならスペース抜きで作ればいい
スペース有り無しがそのプロジェクトに取ってmustで重要ではないでしょ?
ならあまり、そこを考えても仕方ない
580: 弟子 2019/12/01(日)09:59 ID:AUfu0sBS(3/7) AAS
>>566
ゲームタイトルにいれたい
と言うことは出来た実行ファイルを変えてもいいし
ゲーム開始のタイトルをそうしてもいいだけだと思うよ
582: 弟子 2019/12/01(日)10:17 ID:AUfu0sBS(4/7) AAS
>>581
ちょうど最近同じようなことやったのが次のすれに
製作途中で得たUnityのミニ知識を披露するスレ
2chスレ:gamedev
の51の記事に書いといたので見てみて
583(1): 弟子 2019/12/01(日)11:44 ID:AUfu0sBS(5/7) AAS
>>565
初心者にとっては全ての経験が身になるし文字だけより経験することで理解が深まるから五分程度で出来ることは無駄ではないよ
初心者スレなのでやってみて、その上で解らない事を聞くようにしましょ
585(1): 2019/12/01(日)14:54 ID:AUfu0sBS(6/7) AAS
>>584
何時の時代?
unicode なら別に問題ないでしよ
589: 2019/12/01(日)17:05 ID:AUfu0sBS(7/7) AAS
>>588
アセットとか英語のだとなるね
そういうのは注意が必要
まぁアセット関連はこのスレでは対象外
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