[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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237(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2019/09/23(月)13:39 ID:6GJreMrx(1/4) AAS
>>235
2年前のページなのできっと質問しても帰ってこないでしょうねぇ
えっと、そのページでやっている事は、-5~5までの範囲でランダムに登場する感じでしょうか
これを2箇所でやりたいという事ですね
範囲を合わせるのではなく、2つの範囲からどちらかを選んでという感じの考え方です
ということは、エリア1が-5~5、エリア2が5~15の設定をします
最初に、ランダムでエリア1かエリア2のどちらかを使う判定を入れて
省1
239: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2019/09/23(月)15:51 ID:6GJreMrx(2/4) AAS
>>238
えっと
float x = Random.Range (-5.0f, 5.0f);
float z = Random.Range (-5.0f, 5.0f);
最初に、Xに-5~5をランダムで入れてますよね
なので、まずその値を変数にします
float str=-5.0f;
省9
241: 弟子 2019/09/23(月)17:09 ID:6GJreMrx(3/4) AAS
よくよく見ると、範囲を-5〜15にするだけのような気がしてきたw
243: 弟子 2019/09/23(月)20:23 ID:6GJreMrx(4/4) AAS
いや、そもそもエリア1と2って繋がってね?って思った
それから自己レスだがif分の中で型を新たに定義しちゃあかん
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