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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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882: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/04(土) 06:09:49.67 ID:6CzwS6io それアタッチじゃなくて参照じゃね? ゲーム立ち上げてメモリーマネージャーとかで見ればよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/882
891: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/04(土) 21:55:45.93 ID:6CzwS6io まぁぃまのパソコンやスマホでifの分岐なんかどうでもいい処理 gameobject.find ですら問題ない 結論、気にするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/891
894: 弟子 [] 2020/01/04(土) 23:26:41.70 ID:6CzwS6io もっと良い処理は所謂オブジェクト思考 enemyさんのhpを減らしてる処理がどこかに在るわけさ、それはenemyさん自信が持ってる可能性あるので、そこで0になったら次のenemyさんを生成してあげるように管理者へ働きかければいいのさ 攻撃あたる→ダメージ分だけhp減らす ってやってるはずだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/894
895: 弟子 [] 2020/01/04(土) 23:30:14.89 ID:6CzwS6io 一応公式のupdate のサンプル貼っとくよ https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/MonoBehaviour.Update.html あれif 分使ってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/895
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