[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
204: 2019/09/07(土)01:21:35.99 ID:jb8MSnK3(2/2) AAS
>>199,201でした
>>200さんすみません
>>202さん重ねてありがとうございました
396: 2019/11/02(土)12:53:42.99 ID:jJAIEbeW(1) AAS
めんたりすと
456: 2019/11/11(月)20:28:33.99 ID:O3tUql5x(1) AAS
terrainでカーソルの位置の座標を知る方法ない?
山の中腹にぐるっと一周set height で平面道をつくりたいけどy座標がわからないのでsetできない
540: 500 [age] 2019/11/25(月)13:06:43.99 ID:9thkCxDt(5/6) AAS
>>534
エラーじゃなくて
命名規則の話だYO
646(1): 弟子 2019/12/08(日)22:12:26.99 ID:8eaeJDf8(5/5) AAS
カッコはちゃんとあってます?
857(1): 2020/01/01(水)01:23:21.99 ID:cBmOpE+o(2/6) AAS
>> 856
自分は Unity は初学者だけど、Unity の作法通り、FixedUpdate() で Rigidbody に対して処理書いてオブジェクトの動作させてる。
それでも、fps が変化すると、壁を上りきる時とかハシゴを降りる時とか、Ray 処理の微妙な判定で細かい動作バグが出てる現状…
※オブジェクトの動作は全て自前実装。
ゲームパッドのキー入力は Update() で取ってるけどね。
867: 2020/01/01(水)15:36:56.99 ID:7Vde49Ia(1) AAS
アセットおじさんをこのスレからDestroyするアセットが欲しい
899: 2020/01/05(日)12:25:38.99 ID:TFbbbwof(1) AAS
>>898
いいアセットがありますから、ぜひ買ってください
934: 2020/01/08(水)00:37:03.99 ID:Hvk3XDsR(1) AAS
Updateの中でFindはさすがにStartでやってキャッシュしないとそりゃそうなるな……
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.006s*