[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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66: 2019/07/05(金)17:50:41.91 ID:N51EdOV7(1) AAS
>>55
Android Studioは要らない
SDKもNDKも全部Unity Hubで済む
Unity Hubのモジュール追加からAndroid Build Supportを選べ
176(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2019/08/26(月)18:31:57.91 ID:ni876iFb(2/2) AAS
>>175
ですねーそういうのをどうするか考えるのもまたプログラミングの楽しみかなと思います
で、停止ですがverticalNormalizedPosition で任意の場所に止める事ができます
この任意の場所は、0~1の間になるので、コンテンツの位置を把握しないとなりません
で、一応これだけの情報があれば、少しは作れるかな?
195(1): 2019/09/01(日)19:16:29.91 ID:ZJlPk21/(1) AAS
>>191
nityでいいと思うけど、割とがっつりプログラム能力いるよ。
作るものによるけど。どんなもの作りたいの?
212: 2019/09/10(火)20:22:34.91 ID:Vti4SNtJ(1/2) AAS
>>179
ウァァァァッッッ!!!スクロールかんせぇせんぞぉぁぁぁぁぁぉあ!!!
301: 2019/10/14(月)12:31:07.91 ID:uVH6EMv2(1) AAS
>>300
Unityへの取り込み設定の話だよ
元画像がどう変わろうが、「高画質として取り込め」って設定ならUnityはそうする
と>>294は言っていると思われる
352: 2019/10/25(金)07:25:48.91 ID:ilbE+sX7(2/2) AAS
>>349
あとなここはお前が見守るスレじゃないから
見守りたいなら自分でスレ建てろやカス
572: 2019/12/01(日)02:17:56.91 ID:+r1tBm6h(4/5) AAS
>>571
誤:使いこなすのに「絵心」が必要であれば、それがないプログラムには
正:使いこなすのに「絵心」が必要であれば、それ(=絵心)がないプログラマには
854: 2019/12/31(火)23:55:47.91 ID:Y8q/9GVB(10/10) AAS
いや、8Bitdo N30 Pro 2 自体が、DirectInputモードでは振動未対応って可能性もあるね。
誰か、InputSystem の SetMotorSpeeds で、DirectInputモードのゲームパッドを振動させることに
成功したら、教えてくだせえ。
振動ありとなしでは、ゲームの面白さが段違いだよ…
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