[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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54: 2019/06/25(火)12:20:41.78 ID:ZKyTjdSN(1) AAS
>>53
さんくす
75(1): 2019/07/11(木)21:27:00.78 ID:EACaMcKw(1) AAS
実機でデバッグするならいらないと思う。多分…
457: 2019/11/11(月)21:05:55.78 ID:s+zmeDcC(1) AAS
平均ペン先選択で、シフト押しながらクリックすると、そこの高さを取得
566(2): 563 [age] 2019/11/30(土)22:21:35.78 ID:k38AF/Ga(2/2) AAS
>>564
やってみた
とりあえず出来たけど、今後なんか問題ででくるのかなぁって
>>565
ゲームタイトルにスペースを入れたい
602: 2019/12/04(水)01:46:23.78 ID:0ucvoseM(2/2) AAS
俺のスレwww けつの穴ちっせえwww
650: 2019/12/09(月)00:42:42.78 ID:Ab0q7BEN(1) AAS
>>631
なるほど!返信が遅れましたが解決しました
ありがとうございます!
651(1): 2019/12/09(月)10:02:15.78 ID:TSIGtuDm(1) AAS
>>642
PlayerPrefsはデータの保護とかされてない状態でローカルに保存されるから
最悪データいじられても気にしないのであれば問題ない
845: 2019/12/31(火)15:17:52.78 ID:Oh+ty5S6(1) AAS
やはりアセットの方が楽そうだね。
500円とかなら間違いなく買うw
931(1): 2020/01/07(火)20:25:27.78 ID:d7S3IRng(1) AAS
>>924
Updateの呼び出しじゃなくて中身が重たいんだと思われ
deep profile すれば具体的なメソッド名まで追えるから、まずはそれで負荷の高い処理を特定しましょう
947: 2020/01/09(木)10:09:19.78 ID:kIaaP1cE(1) AAS
JOBSYSREMとかビジネス啓蒙系のサイトっぽい名前
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