[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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16: 2019/05/16(木)19:16:45.63 ID:ix/9Wl3Y(1) AAS
まさかの変数パブリック化して、インスペクタに直接入力じゃないだろうなw
47: 2019/06/17(月)22:32:40.63 ID:fRU0rk/V(1) AAS
パソコンもう一台買えば
88
(2): 2019/07/15(月)23:03:18.63 ID:u6++OXtZ(1/2) AAS
敵が落ちそうになったら逆向きに進むコードを書きたいです
自分がやったのは、敵の先端にアイコン付けてそれで着地判定してfalseになったとき逆向きに歩くコードを書いたんですが、それだと逆向きに歩いた瞬間にtrueが返り崖付近で左右移動を繰り返してしまいました
どう書き換えればいいでしょうか?
307
(2): 2019/10/15(火)00:21:39.63 ID:lOiqb3fn(1) AAS
Progressive GPUでライトマップ焼こうとするとProgressive CPUに変わってしまうことがあるんですが、どういう条件でなるんでしょうか
unity2020.1.0a8
470
(1): 2019/11/14(木)21:39:15.63 ID:j6s07R6B(1) AAS
iOSアプリ作ってみようと安いmac mini買ったら動作が重すぎてそれがストレスでやめちゃった
479: 弟子 2019/11/15(金)18:05:59.63 ID:UWueGEjI(1) AAS
VR系を初心者スレで聞かれてもなぁ
とりま「daydream unity 開発」とかで検索した?
してるならフォーラムにあるサンプルのソースでも見てみて色々弄るしかないと思う
まだまだ前例が無さそうなので人柱になってください
んでunityVRスレ作るのがいいと思うよ
628: 弟子 2019/12/07(土)10:56:16.63 ID:bSzZSUPh(1) AAS
>>626
>220に書いてるけど、古いのでパッケージ化してから新しいパージョンで取り込みすると多少ましです
但しunity5とかそこらまで古いのは試したことないからどうなるかわからんとよ
740
(2): 2019/12/18(水)08:52:27.63 ID:BO57yHZ9(1/2) AAS
>>738
それでいいじゃん、何があかんの?
914: 2020/01/05(日)19:15:37.63 ID:Vyi2hsuy(2/2) AAS
SIMフリーの低スペ機種とか年寄り専用スマホが3GB
3大キャリアが主力で売ってるのは4GBと6GBだからな
937: 2020/01/08(水)07:12:01.63 ID:STEsEzVT(1) AAS
継承が嫌ならインターフェース定義すればいいじゃない
965: 2020/01/10(金)12:38:04.63 ID:08GLxpkh(2/4) AAS
そう言うことですか
ガベージ関連だと初心者が考えなくても
まぁ、このスレ的には問題なさそうですね
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