[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
104: 2019/07/19(金)21:16:47.61 ID:NFxzT8og(2/2) AAS
>>103 Edit→Project Setting→Inputの中でHorizontalを追加するということでしょうか・・・?
126: 125 [age] 2019/08/06(火)16:47:17.61 ID:/Wss25U4(2/2) AAS
だめだ
このエラー消えねぇ
Reimport All しても
Library ファイル消しても
解決しねぇ
fuck
144: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2019/08/08(木)21:15:55.61 ID:R8ujRKCl(2/3) AAS
void MvFiles()
{
string sourceDirectory = MonitorDirectory2;// 監視元
string archiveDirectory = MonitorDirectory1;// 移動先
SortedDictionary<DateTime, string> fileList = new SortedDictionary<DateTime, string>();
try
{
省19
222: 2019/09/17(火)19:13:24.61 ID:ORsAjWnt(1) AAS
>>221
Unity Hubで複数バージョン管理するのがデフォ
452(1): 2019/11/08(金)12:53:45.61 ID:p6HUDwHK(1) AAS
アセットを使わずオブジェクトに色を塗ったりできますか?
例えば3Dに家に汚しを入れたり蔦を絡ませて廃墟っぽくするとか
495(1): [age] 2019/11/20(水)11:07:59.61 ID:vRnTITeE(1) AAS
クラス名の頭文字は大文字
メソッド名の頭文字は大文字
メンバー変数名の頭文字は小文字
Vector3 みたいな UnityEngine のものを
メンバー変数のように使う場合って
頭文字は大文字?小文字?
507: 2019/11/22(金)23:20:58.61 ID:wXjK+w9o(3/3) AAS
大事なことなので
誰かと協業するわけでもなく個人のツール作成に使うものなので、どうでも良いといえばどうでも良い
515: 2019/11/23(土)13:55:14.61 ID:15XPT7yV(1) AAS
>>514
switch文
807(1): 2019/12/23(月)15:22:12.61 ID:N5vbaV+F(1/3) AAS
使い始めたばかりの初心者です。
ローポリUnityちゃんをVuforiaでマーカーの上に出して遊んぼうと思いましたが、iPhone7の実機では髪の毛が背中の方に水平になびいています。
なぜでしょうか?
ついでにHead controlで顔がカメラの方を向くようにしたら、首を曲げたときに髪の毛が前の方にねじれてきました。
Unity 2018のLTS版です。
829: 2019/12/27(金)13:07:40.61 ID:pIdvb840(1/3) AAS
>>828
なぜクワッドなのかあまり知らなくてすまない。
クワッドではなく、ブラシの設定時に直接木の画像指定してみて。
それでできる気がする。うちはそうしてる。
946: 2020/01/09(木)02:30:18.61 ID:mwK+f391(1) AAS
DOTSはまだ早い
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.904s*