[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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165(2): 162 [age] 2019/08/23(金)10:11:33.40 ID:c0S4J8jy(1) AAS
>>163
C# でSDKにアクセスするコードっていうのが書けて
それを実行するとUnityの環境が整って
他のプロジェクトでも実行できるようになるってこと?
178(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2019/08/27(火)13:56:31.40 ID:LHXbsvjD(1) AAS
>>177
viewportの真ん中はあくまで0.5fなんですよ
多分やりたいことは先に紹介した「【Unity】セルのところで止まるスクロールビュー【FancyScrollView】」
にあるスクリプトを導入すれば出来ると思うんだけど
どうしても自作したい場合には自分でViewの位置、コンテンツの数からVIEWの真ん中の位置を計算して、速度を比較し、近いコンテンツの位置を
verticalNormalizedPositionに放り込めばいいんだけど、まぁそれも色んなブログで計算式が出てるので
ここ「[Unity uGUI] スクロールビューの基本と軽量なスクロールリストビューの作り方」
省3
293(1): 2019/10/13(日)14:42:38.40 ID:tXI+iP+q(1) AAS
>>290
自己解決したときはどういう風に解決したか書くと、次に繋がるよ。
318(1): 2019/10/16(水)00:46:34.40 ID:6Qit3ZDd(1) AAS
AnimationEventを設定する際はAnimatorコンポーネントが付与されたオブジェクトに、
OnAnimationFinishなどの関数が記述されたスクリプトがオブジェクトにアタッチされていないと、インスペクター上AnimationEventが出てこない。
この認識であっていますか?
328: 2019/10/18(金)08:54:04.40 ID:K1X0MKr3(1/2) AAS
>>327
回答ありがとうございます。
見てはいるのですが、モバイルマークの方の設定と同じチェックなのでそこではないかのかなぁと。
同じバージョンで、pcとモバイルで差が出るのはそこだけとは思うのですが…
もう一度見直してみます。
564(1): 2019/11/30(土)20:18:51.40 ID:GGYOBiEb(1) AAS
やってみた?
686: 683 2019/12/11(水)23:49:09.40 ID:Pnj8pfBJ(1) AAS
そろそろ答えを出そうぜ!!
720: 2019/12/17(火)07:58:39.40 ID:+Aw6qwn4(1) AAS
loadsceneasync ロード時間が足りない
で検索したら、ロード画面を作るとあったけどどうかな。(URLは禁止で弾かれた。ハルシオンブログとかいうところ)
793(1): 2019/12/23(月)10:38:20.40 ID:pYCu230k(2/4) AAS
>>790
試したなら結果言えよ
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