[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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11: 2019/05/12(日)11:05:36.12 ID:1b0zGYdm(1) AAS
スレ濫立厨の弟子がまた新スレ立てたのか。
初心者のくせに初心者相手にマウント取りとは
キムチの考える事はわからんな。
77(3): 2019/07/12(金)08:27:59.12 ID:wysf9RJ1(1) AAS
初めにR18の内容を含むことをお詫びします。(ゲーム名のみ画像は含まれません)
プレイホームというゲームのMODを作りを学ぼうとこちらのサイトを参考に
外部リンク:github.com
visualstudioにサンプルコードをそのままコピペしてみたのですが参照がうまく通りません。
参考サイトとは別のゲームですが同じく/Managed/UnityEngine.dllを参照したのち
コピペそのままだと画像一枚目、無いと指摘されたのmscorlibを.NETFrameworkフォルダから手動で参照追加すると二枚目のような状況です。
赤波線はすべてCS0518 定義済みの型 'System.Void' は定義、またはインポートされていません(他にも'System.アレコレ'が無いらしい)
省7
132: 2019/08/07(水)15:52:12.12 ID:RGOOhjs2(2/2) AAS
まぁ、頑張れ。
172: 2019/08/26(月)04:52:53.12 ID:g+s0He4o(1) AAS
>>171
(1)知らない
(2)知らない
(3)yes
(4)知らない
310: 2019/10/15(火)06:54:33.12 ID:i2lxSV5o(1/3) AAS
すみません、C#って
string collarType = "Red";
if(collarType==("Red"||"Blue")){
Debug.Log("赤か青だよ");
}
って書けないんでしょうか?
orを使ったif文を書いたつもりですが。
省10
341(2): 2019/10/24(木)04:56:38.12 ID:N/7jD6EN(1) AAS
>>340
有料アセットにありますよ
374: 2019/10/31(木)22:07:18.12 ID:Sdp9WGRm(1) AAS
そんなのCPU 次第じゃね?
666: 2019/12/09(月)22:18:04.12 ID:hkQmk81r(2/2) AAS
>>652
そんなもん好きにしろ!
俺から言えることはそれだけだ!
729(2): 726 [age] 2019/12/17(火)23:15:10.12 ID:UmHtbGax(5/5) AAS
>>727
ごめん
影というより光だわ
一瞬画面が暗くなって、その後明るくなる
989(1): 2020/01/11(土)11:12:22.12 ID:1/8GPuaw(5/7) AAS
>>988
いやごめん、むしろお前がなんでそんな理解してるのか分からん。
それはイテレーターを書くためのシンタックスシュガーであって、結局はEnumeから列挙するためにMoveMextやら何やら呼ぶことになると思うが。
そもそもお前が言ってるようなループなんてコード上は展開されないだろ
あくまでもEnumeのMoveNextやらなんやらで列挙されてくだけで。つか自分があげたWhereのどこ見りゃ途中のものも全部前のが返すEnumeを第一引数として受け取りEnumeを返すってのが明らかだと思うが。
その上でWhereを続けた時などにC#上もしくはコンパイラ生成時に最適化がなされる事はあり得るかも?とは思うけどそう言うこと言いたいんじゃないよね
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