[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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64: 2019/07/03(水)13:56:04.06 ID:9kAEq7ol(1) AAS
>これは新しいバージョン(Unity, Android)では対策されています
って書いてあるからそのうち対応されるんじゃね
234: 2019/09/23(月)00:15:24.06 ID:JbAt4Jgq(1) AAS
>>233
ありがとう。
車のアセット4個めで正しいっぽいサイズのがでてきました。
265(1): 2019/09/26(木)11:51:16.06 ID:PecZ5K/Z(1) AAS
予想外にバズってアクセス集中しすぎちゃうとか
サーバ代とか
商業化のときに少しめんどいとか
そんなもんかな
268: 2019/10/08(火)09:57:49.06 ID:nQz3FYyw(1/3) AAS
質問です。
gyroの初期化ってできますか?
アプリ立ち上げ時のスマホの向きで決定されるみたいで、現在のカメラの向きを正としたいのですが、0.0.0にすると明後日の方向に向いてしまいます。
ご教授、お願いします。
322: 2019/10/17(木)01:54:50.06 ID:BX9riH0t(2/4) AAS
>>321
×ひょっとしてFunctionにはAnimatorオブジェクトにアタッチしたスクリプトに記述したものしか
○ひょっとしてFunctionにはAnimatorをアタッチしたオブジェクトにアタッチされたスクリプトに記述したものしか
607: 弟子 2019/12/05(木)17:47:12.06 ID:Zt9k+wMa(1/3) AAS
なんでscale 5倍になってるん?
1倍で見てみて
870: 2020/01/02(木)18:59:32.06 ID:x3JqZiKy(1) AAS
明けましておめでとうございます!
今年も頑張ってアセット購入しましょう!
886(1): 2020/01/04(土)18:59:09.06 ID:kNbEhA8/(1) AAS
>>883
無視しても影響は無いと思うけど、警告は意図しない使われ方だから出てるわけで、出来ればステータス管理用のクラスを別で作ってそれを持たせておいた方がいいね
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