[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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941: 2020/01/08(水)22:04 ID:c/TDM3Pm(4/5) AAS
なるほど。GameObject に MonoBehaviour 継承クラス"型" の変数を自由に設定出来ると。
その "型" を "Component" と言いますと。そして、GameObject.GetComponent<型> で自由に変数を取得出来ますと。
最初からそう教えてくれればいいのに。
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