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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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932
: 2020/01/07(火)21:31
ID:oElcyruO(2/2)
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>>931
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932: [sage] 2020/01/07(火) 21:31:22.74 ID:oElcyruO >>931 アドバイスありがとう。 詳細プロファイルみたら、どうやら処理の中身で gameObject.name.Contains("Hoge") とか 多用してるとこが処理コストが高いっぽい。 地道にプロファイラ見て、重そうな箇所をつぶしていくしかなさそうだね。 自分の使い方がこなれてないので、UniRX 自体は良さそうだと思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/932
アドバイスありがとう 詳細プロファイルみたらどうやら処理の中身で とか 多用してるとこが処理コストが高いっぽい 地道にプロファイラ見て重そうな箇所をつぶしていくしかなさそうだね 自分の使い方がこなれてないので 自体は良さそうだと思った
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