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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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1: ageteoff [ageteoff] 2019/05/08(水) 14:35:37.58 ID:VDHuk8YT ゲームエンジンUnityを楽しむ初心者による初心者の為のスレ その為「アセットを購入しましょう」「チュートリアルやれ」「ググレカス」等禁止 初心者が親身になって初心者に教える。 又ググレの場合、何のキーワードでググるのか書いてね ●リンク ・Unity(日本公式サイト) http://unity3d.com/jp ・マニュアル http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html ・チュートリアル http://unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ http://unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/1
2: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/05/08(水) 14:37:48.05 ID:VDHuk8YT 知識共有 製作途中で得たUnityのミニ知識を披露するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511784235/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/10(金) 12:41:24.49 ID:loaMvV4E こんにつは。 VSTUで「Unityにアタッチして起動」でデバッグしてるんですが、どこかでエラーか何かでコードが追えなくなった後、ほぼほぼUnity Editorが落ちちゃうのですが、あまり落ちないようにするのに何か有効な方法はありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/10(金) 12:54:50.24 ID:YwFbXU2B >>3 PC スペック足りてないん( -_・)?じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/4
5: 3 [sage] 2019/05/10(金) 12:55:36.47 ID:loaMvV4E Unityをバージョンアップすればなんとかならないかなあ、と軽い考えで新しいバージョンのインストールを決行したら、長ーい時間がかかった末に、 よく分からないエラーかなんかが出てたからか、それまで動いてたシーンでカンバスが「なんか見当たんねーよ!」みたいになってて、シーン起動出来ず絶望しました。 前バージョンのUnityを再インストールしたら、戻ったのでホッとしてますが、戻らずにいたら元の状態にするのに超めんどくさそうだったと思いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/5
6: 3 [sage] 2019/05/10(金) 12:57:04.94 ID:loaMvV4E >4 PCスペックですか、、、 環境要件調べてみまする、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/6
7: 3 [sage] 2019/05/11(土) 06:50:41.39 ID:UnsHPCOS 自PCはi5のメモリ8Gなので普通レベルぽい。 けど、グラボはオンボード?なようなので弱そう。 i7,16G以上,デカイ画面がイイけど、ノートPCだとたっかいお値段になるので絶望する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/7
8: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/05/11(土) 12:22:58.30 ID:rupi0v52 一応、スペックです 公式 https://unity3d.com/jp/unity/system-requirements どっかの https://am1.jp/tutorials/unity/spec/#Unity うーんグラボあった方がいいっぽいかなぁ ただオンボでも GPU:DX10(シェーダーモデル 4.0)の性能を持つグラフィックスカード。 の要件を満たして入れば大丈夫なんだろうとは思うけど…… どうしてもデバッグでそのアタッチ起動をしなければならないという事じゃなければ 変数とかはprint命令でコンソールに表示する方法でもいいかと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/8
9: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/11(土) 16:45:02.57 ID:iuhCig2H アセットストアで購入したアセットに評価をつけると、 アプリの製作者は評価をつけた人のIDなどがわかるのでしょうか? 誰がどの評価をつけたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/9
10: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/05/11(土) 18:39:26.97 ID:rupi0v52 >>9 さーどうなんでしょうか、ここはひとつアセットストアにアップした神の降臨を待ちたいところですが なんせ、ここ初心者スレなので、くるかどうかわかりません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/12(日) 11:05:36.12 ID:1b0zGYdm スレ濫立厨の弟子がまた新スレ立てたのか。 初心者のくせに初心者相手にマウント取りとは キムチの考える事はわからんな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/15(水) 21:21:08.19 ID:ep7XgeNz ちょっと効率かについて聞きたいんですけど インスペクターでデータベース 作ると膨大な量になってしまうんですけど 別ウィンドウでデータベース管理する方法って知っていますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/15(水) 23:04:38.21 ID:D8fbnvgj インスペクターでデータベースを作るという意味が分からないのだが、これはどこかのWebにあるのかな? unity 自体にDBの機能は無かったと思うので、mySQLやGooglespreadsheetとの連携なら結構サンプルあると思いますが 私の頭だとこれくらいしか答えでません( ノД`)… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/15(水) 23:11:57.42 ID:D8fbnvgj ちょいググつたら https://gametukurikata.com/program/scriptableobjectitemdatabase こんなんあつたが、この事なのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 08:59:27.34 ID:rx22JEO2 俺ならデータはExcel作ってScriptableObjectに自動変換するかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 19:16:45.63 ID:ix/9Wl3Y まさかの変数パブリック化して、インスペクタに直接入力じゃないだろうなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 20:58:27.60 ID:tKAIcQiD そのまさかだよ、やっぱunity単体だけでやるのは 無理ではないが面倒なのは間違いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 22:07:16.56 ID:OTxUnjF7 まずdb の本読め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/18(土) 23:25:07.42 ID:3FXfkGu0 読んだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/24(金) 18:27:33.68 ID:+GAkwEa6 カメラのFOVを水平にする設定ってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/24(金) 20:05:39.30 ID:pWwXPLrH >>20 カメラのワールドローテーションの3番目を0にすれば。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/24(金) 20:06:11.38 ID:pWwXPLrH あ、1番目と3番目。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/22
23: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/25(土) 17:30:45.33 ID:U1dp3du7 Unityの最新バージョン2019.1.3.f1で新規プロジェクトを作り、何もしてない状態で AdMobのUnityパッケージGoogleMobileAds-v3.17.0をインポートすると、 「Resolving Android Dependencies」が出てほとんど進行せず、 下にResolution failed が出てしまうのですが、 これは何が原因なのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/27(月) 18:14:23.33 ID:/bxT+FkM >>23 アセットを買いましたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/29(水) 19:12:18.28 ID:5/6di3U+ テクスチャ自体が1024x1024の解像度のとき テクスチャファイルのInspectorだとMaxSizeはデフォ2048になっていますが これは手動で1024に変えたほうがよいですか? (例えば変えないと勝手にテクスチャを2048にリサイズしてしまうとか?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/29(水) 22:57:35.04 ID:gx33LoXD >>25 で、やってみたのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/29(水) 23:05:20.29 ID:e6ypPphp >>25 アセットを買えばどうですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/30(木) 16:15:52.47 ID:RbPNuiFP なんか数値弄ってないのに最初に出てくるパーティクルがクソでかくなったわ 動画の人達と大きさがまるで違う ヒエラルキーからエフェクト→パーティクル作成しただけ これ呪いか何か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/30(木) 18:54:21.47 ID:zTrMqjjZ 魔除けのアセット買うといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/30(木) 19:37:32.64 ID:2aX6M62x 煽られないunityスレを教えて下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/30(木) 20:58:35.75 ID:g2caL9i6 >>30 つFacebook http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/01(土) 12:24:26.45 ID:ywByNO6f fexなんですがテクスチャを埋め込むってどういうことなんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/01(土) 13:52:15.11 ID:Tb/h1yo2 Unityを起動すると Failed moving C:/Users/(ユーザー名)/AppData/LocalLow/Unity/Caches/GiCache/9e/9e507a952e79ca4a747694e0faf3c91f.tet.tmp to C:/Users/(ユーザー名)/AppData/LocalLow/Unity/Caches/GiCache/9e/9e507a952e79ca4a747694e0faf3c91f.tet. と 'Tetrahedralize Probes' job failed with error code: 2 ('Failed writing Probe Set Tetrahedralization file.'). というエラーが延々と出てきてディレクショナルライトが暗くなる現象が起きます。 解決策を教えて下さい。どうかよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/01(土) 14:43:29.37 ID:9XaemiRA >>33 アセットを購入してみましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/01(土) 15:10:39.54 ID:Tb/h1yo2 >>34 タダのやつじゃダメっすかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/01(土) 15:35:14.34 ID:bXWHx7J5 キャラモデルをBlenderからUnityへFBXでエクスポートしたのですが何故か髪が2ポリゴン?なくなってしまってまして 青色の髪の毛なのですがテクスチャのでせいかと思いBlender側でテクスチャを外して髪を黒にしました そしてFBXでエクスポートして再度Unityに持っていったのですが何故か髪の毛が青色のままです Materialをいじれば黒にできますがBlenderからUnityに持っていくときのトラブルとしての検証なのでUnity側で黒にしたところで一部禿げてるのにかわりありません ちなみに面が裏返ってるとかではなかったです。 同じ症状を検索するとだいたい面が裏返ってたということが多いそうですが面をひっくり返して検証済みです。 Blender側で黒くした髪の毛が何故青色なのか?青色の情報はどこから出てきてるのかわけがわからないです。 ?何故ポリゴンが消えてしまうのか? ?Blender側で黒にしてるのに何故Unity側で青いのか? 解決策をご教授お願いいたします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/01(土) 16:30:24.75 ID:9XaemiRA >>36 Assetを買ってみましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/01(土) 16:32:10.27 ID:bXWHx7J5 ポリゴンが消えているとこを少しマージしたりいじったりしたらそこはなおったのですが 次はさっきまで大丈夫だったとこがおかしくなりました 全くいじってもいない無関係なところなので頭がおかしくなりそうです。 https://dotup.org/uploda/dotup.org1861798.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/01(土) 16:41:30.80 ID:9XaemiRA >>38 Assetを買えば頭がおかしくなるのも防げそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/01(土) 17:49:04.85 ID:atKxJ4KK 元のモデル見ないとどこがおかしいか分からんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/02(日) 00:38:51.80 ID:g51hB7WJ Unityでカメラを近づけるとオブジェクトが消えていくというかそういう距離を変更する方法ってどうするんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/02(日) 01:11:09.84 ID:3G5Btq2O >>41 Assetを買えば簡単に解決しますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/02(日) 09:54:14.18 ID:v9lrwRJF >>41 near手前 far奥 の数値。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/43
44: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/05(水) 18:33:30.37 ID:ivxZX/J5 unityのscriptをVS2019で開いたらunityengineのライブラリが予測変換に表示されなくなったんだが助けてくれー あとunity推奨のエディタって何があるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/05(水) 23:29:05.47 ID:fLa8oGc8 プロジェクトインスペクター開いて追加だったかなぁ おらもそれなつて毎回めんどくさいから再インストールした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/17(月) 22:20:36.28 ID:xR5ZFXmw VRchatしてる人いないかな? VRchatのために古いUnityをインストールしたら新しいUnityが消えたんだよ VRchatのためにも古いUnityも使いたいし新しい方のUnityも使いたい場合なんとかできないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/17(月) 22:32:40.63 ID:fRU0rk/V パソコンもう一台買えば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/17(月) 23:42:09.73 ID:7eUsbceU >>46 できるよ ググればすぐ出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/18(火) 05:52:27.20 ID:o4PRf97Z >>46 アセットを買えば余裕です! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/22(土) 21:05:38.10 ID:I1VoM6oA Unity2019/3のαは使わないほうがいいよな? /1の安定版がいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/23(日) 00:00:19.42 ID:iwtcfupk hubからなら好きなバージョンで起動できるんだから好きなので作ればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/25(火) 00:38:37.00 ID:tyPBlhhc Unityストアから買ったり落としたりしたアセットって絶対Unity経由させられるのかな? 一度PCにダウンロードとかできないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/25(火) 08:58:54.88 ID:4P9iEC8g アセット 保存場所、ででてくるよ。 myassetに入れればいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/25(火) 12:20:41.78 ID:ZKyTjdSN >>53 さんくす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/54
55: 名前は開発中のものです。 [age] 2019/07/01(月) 20:01:21.76 ID:9H7d48Mt Unity 2019.1.8f1 にアップデートして Android端末にビルドしようとしたら SDK Tools verision 0.0.0 < 26.1.1. ってエラーが出て ビルド出来なくなった Android Studio を最新にして toolsフォルダ も最新にしたのに 直らない どうしたらビルド出来る? 助けてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/01(月) 20:17:39.13 ID:o432K64G ダウンデートすればよくね? unity Hub なら複数のバージョンで開発できるっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/56
57: 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/01(月) 20:22:05.16 ID:HOsl7/n7 それだけじゃ不親切なので https://teratail.com/questions/147489 とか http://www.karvan1230.com/entry/2018/06/13/004958 でどうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/01(月) 22:06:41.90 ID:MUXnVzRF >>55 戻せばいいだろ 出来ないなら諦めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/58
59: 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/02(火) 21:26:58.75 ID:6KSPVjwG >>58 ずっとこのバージョンで作って行けってか ありえないだろ どっかでバージョン上げないかんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/59
60: 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/02(火) 22:14:23.57 ID:6KSPVjwG >>57 ごめん もう試してみたけどダメだったんだ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/02(火) 22:15:43.54 ID:6KSPVjwG こういうのってバージョンが上がっていけば勝手に解決されるもの? それなら、しばらく古いバージョンでやっていくってのもありなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/61
62: 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/02(火) 22:43:25.81 ID:B+zp2tIR >>60 後だし厨は市ね。もう教えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/62
63: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/07/02(火) 23:13:17.85 ID:8fyQJ+3k このスレでけちんぼは禁止でふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/03(水) 13:56:04.06 ID:9kAEq7ol >これは新しいバージョン(Unity, Android)では対策されています って書いてあるからそのうち対応されるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/03(水) 14:30:27.32 ID:3A7XNGW0 けちんちんぽシュッシュっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/05(金) 17:50:41.91 ID:N51EdOV7 >>55 Android Studioは要らない SDKもNDKも全部Unity Hubで済む Unity Hubのモジュール追加からAndroid Build Supportを選べ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/09(火) 03:31:19.64 ID:ESGTq8lj Motionライブラリ使ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/10(水) 12:35:43.57 ID:us5Kgdhl ジャンプと落下のアニメーションを分けたいんですがどうしたらいいですか? ジャンプするとすぐに落下アニメーションになってしまいます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/68
69: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2019/07/10(水) 14:02:13.36 ID:aywsnrxn >>68 こんな感じかな? https://imgur.com/vcD2SsS https://i.gyazo.com/e3851c2a8c129dca64ac7bb66c7d0c22.png Jump用アニメはLoopTimeのチェックを外す 遷移でJumpが動いたらそのままExitする 落下したい時には落下用のトリガーなりを付けて遷移すればよろし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/10(水) 17:22:41.36 ID:UCQvPt7F ソースで何とかしたいなら前フレームのy座標と比較してちっちゃかったら落下アニメーションにするとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/70
71: 名前は開発中のものです。 [age] 2019/07/10(水) 21:44:54.04 ID:7uN7CVKK using って https://urashita.com/archives/1825 このサイトに載っているように using()でインスタンス化されたオブジェクトは、usingに続く{}を抜けると必ず解放されます。 って意味だけど unity で .cs 作ったときにデフォルトで書かれてる using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; の using と意味が違うの? この using は C でいうところの #include みたいなものだと思ってたけど違うの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/10(水) 22:20:30.43 ID:us5Kgdhl >>69 >>70 ありがとう、できました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/10(水) 22:34:23.31 ID:Uxn3GTUT usingディレクティブ usingステートメント でググれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/73
74: 名前は開発中のものです。 [age] 2019/07/11(木) 11:45:08.14 ID:CXHUdVkv 今って Unity Hub から Android SDK インストールしてくれるから もしかして Android Studio ってもういらないかったりする? Android Studio が無いことにより今後開発に問題が起ったりする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/11(木) 21:27:00.78 ID:EACaMcKw 実機でデバッグするならいらないと思う。多分… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/75
76: 名前は開発中のものです。 [age] 2019/07/12(金) 07:21:35.32 ID:SLytDS7n >>75 信じてええんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/12(金) 08:27:59.12 ID:wysf9RJ1 初めにR18の内容を含むことをお詫びします。(ゲーム名のみ画像は含まれません) プレイホームというゲームのMODを作りを学ぼうとこちらのサイトを参考に https://github.com/yaegaki/unity-mod-doc visualstudioにサンプルコードをそのままコピペしてみたのですが参照がうまく通りません。 参考サイトとは別のゲームですが同じく/Managed/UnityEngine.dllを参照したのち コピペそのままだと画像一枚目、無いと指摘されたのmscorlibを.NETFrameworkフォルダから手動で参照追加すると二枚目のような状況です。 赤波線はすべてCS0518 定義済みの型 'System.Void' は定義、またはインポートされていません(他にも'System.アレコレ'が無いらしい) となっています。 https://i.imgur.com/jjdMJmE.jpg https://i.imgur.com/adYtPey.jpg ここで知能と検索力の限界を迎えてしまいました。 ビルドを妨げている原因に思い当たる方よろしくお願いいたします。 Visual Studio community 2017 v 15.9.14 .netframework v4.8.03761 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/12(金) 11:20:33.15 ID:8XN2X2+H >>77 アセットを買えばいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/12(金) 12:36:15.73 ID:D12wObeL >>76 https://framesynthesis.jp/tech/unity/android/ ここ見ると無くても問題なさそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/13(土) 10:52:01.10 ID:PG2art4y >>77 unity入れろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/13(土) 12:07:38.19 ID:D1GAsWnv ユニティちゃんライブステージASSETを改変して他のキャラクターに踊ってもらいたいのですが表情関係の仕組みがかなり複雑でコードの改変まで必要になってきました リップシンク.csとFACEUpdate.csです 1日中眺めて調べたりしてみたのですがやはり初心者で基礎が全くできてない自分では理解できずc#の本の購入を検討しようと思います できれば最新のものでUnity専用c#が使われていてコードの勉強を主にしているおすすめのテキストがあればご紹介いただきたく思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/81
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