[過去ログ] アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
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(2): 2019/06/04(火)11:57 ID:m9neBR4N(1) AAS
攻撃判定って一回のアニメーションで一回のみヒットとかの設定ってできる?
普通の弾なら当てた時点で消せばいいけど、複数コマに渡った攻撃判定って多段ヒットするよね?

クマキュアはむしろ中身見させてくれよ・・・ロックマン系組み方わからん
191: 2019/06/04(火)12:06 ID:2CQHbq6C(1) AAS
>>190
ダメージを受けた時一定時間無敵にする、の項目で
無敵時間長めにすればいいだけじゃないの?
195: 2019/06/04(火)19:18 ID:eJ9L1bkn(1) AAS
>>190
攻撃判定が発生するフレーム以外を空のフレームに指定する
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