[過去ログ] アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
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132(1): 2019/05/07(火)12:14 ID:xZ3Nz5SN(1) AAS
どうやってもキャラに重なってるはずの「水中」や「はしご」タイルの変数を認識しなくてイラついてたら
オブジェクトのあたり判定ではなく原点?みたいな赤い接続点みたいなやつがタイルに重なってる時という仕様だった
初期値が素材左上の0ー0座標ドットだったので判定が妙なズレになるのできづいた
133: 2019/05/07(火)16:04 ID:g5TjradO(1) AAS
>>132
同じことでイライラしてたから助かったわありがとう
大きいオブジェクト全体と重なってるときに反応する仕様にするときはどうしたらいいんだろうな
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