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アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/
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717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 19:26:34.91 ID:ej6RuEEh 今日は斜め壁に挑戦したよ やっぱ坂は位置が飛んだり変な挙動になって無理があったから 壁判定と違って回転させてナナメに置ける攻撃判定を当てて 当たってる間は操作キーに対する移動方向が変化する処理を作って あたかもそこに壁があるように移動するようにしてみたら わりとそれっぽくなった https://dotup.org/uploda/dotup.org1984721.mp4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 21:16:58.56 ID:ttph8Bzg >>717 なかなかいいね 今作ってるのは横スクだけど見下ろしタイプも作りたくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 21:20:33.17 ID:Hr7DmmAH >>717 おぉすごいまさしく求めていたやつだ ちなみに回転させてナナメに置ける攻撃判定ってのはどういう 普通に素材作ってオブジェクトとして置いてるってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/719
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/03(日) 05:57:05.63 ID:PybGgDC/ >>717 これって斜め移動そのものはできないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/725
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