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アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/
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508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/24(火) 00:58:40.50 ID:wXgvvxkb 欲しいものと違うかもだけど、いちおう>502でかいたやり方で作ってみたよ 頭はプレイヤーに向かって移動するテンプレ移動 胴体部分の子は自分の前の胴体をオブジェクトロックして、プレイヤーオブジェクトを感知する問題が起きないようにした https://dotup.org/uploda/dotup.org1952619.mp4 長くなるとしっぽの方で不安定になるのでなにか対策が必要っぽい 軌道が一定ならいっそコース配置して載せちまう手もあるが・・・ あと、このオブジェクトはプレイヤーグループなんで敵としての処理は別に用意する必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/508
513: 487 [sage] 2019/09/24(火) 23:42:32.58 ID:VudNh9Ym >>508 これですね 出来ますね・・・ 自分が作ったやつは後ろのオブジェクトがくるくる回ってプレーヤーの方 向くので間抜けなことになっています うーん何が違うんだろう?「手前のオブジェクトをロック」は設定してるんだけど・・ ロック対象の変数・スイッチ は設定必要ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/513
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