[過去ログ]
アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/12(金) 11:16:08.40 ID:zo9g80G/ レイヤーで重くなるのは早急に対応してほしいな 何枚もレイヤー重ねて綺麗な感じ出したいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/45
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/12(金) 14:13:50.36 ID:zo9g80G/ ちいさい方が難しいが手間は少ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/47
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/12(金) 16:16:58.91 ID:zo9g80G/ このアクツクはキャラの動きや攻撃方法なんかは実際かなりこだわれる割にプログラムいらずだから RPGツクールの様にどのゲームも戦闘は同じっていう様なシステム面でのツクール臭さというのは少ないだろう 素材を作れる能力があるがプログラミングは嫌だという人が使うと輝くツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/51
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s