[過去ログ] アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
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77: 2019/04/23(火)13:15:52.89 ID:umPbe9ha(1/2) AAS
大きい画像、多くの画像を「追加しただけで」ゲームが重くなるという話しは聞かないかな・・
まとめるか分けるかは自分のやりやすい方でいいと思う
93: 2019/04/27(土)12:54:55.89 ID:RBGFknu9(2/2) AAS
おっと誤爆
141: 2019/05/16(木)14:23:25.89 ID:/23j83Fc(1) AAS
追従とかじゃなく単純にそのカメラ使うかどうかの機能じゃないか
例えば通常は追従カメラで追わせ止めたい所に追従しないカメラ置いておきスイッチはオフにしておく
そこに距離でオンオフにするオブジェクトを置くとオブジェクトに近いときオンになり固定できる
だから2つ以上はカメラ必要
173: 2019/05/28(火)00:14:41.89 ID:pSrHgmqv(1) AAS
条件に指定してた変数が突然全部空白になっててビビったわ
複雑な処理でこんなん起きたら取り返しつかないんだけど
起動のたびにプロジェクトコピーするぐらいやらないとダメだな
254: 2019/06/29(土)21:20:32.89 ID:/qRZKadC(1) AAS
いやCDROMが入って無いのにAmazonでパッケージ販売する事自体が良くわからん
解説書でも入れてくれるならSteamから直接買うより意味は有るだろうが
256: 2019/06/29(土)23:35:00.89 ID:bPDHpKbA(1) AAS
店頭に並べたいだけなら
ゲームカードでもいいよなとは思う
307(1): 2019/07/31(水)01:09:54.89 ID:z89yQJjp(1) AAS
聞いたことないジャンルだけど
やられた後にCGと文章を流す程度なら余裕
427: 2019/09/08(日)08:23:32.89 ID:x7y4h5Mv(1) AAS
>>421
妄想扱いされてるけどこれが正解だろうな
他のコンソール向けエクスポーター実装してるゲ製ツールも制作者にそれを渡したりはしてない
まずハードメーカーがそんな勝手なこと許さんのだろう
663(1): 2019/10/27(日)12:35:03.89 ID:4FCZaAbj(1) AAS
トップビューのジャンプとかの追加全然こないし
独自の高度処理作り始めたんだけど
わりと形になってきたぞ
外部リンク[mp4]:dotup.org
このあいだの坂は結局見かけ上のごまかしだったんだけど
今回は高度制御用変数で高さをデータとして持ってて
高度分だけ足元の位置を上げ下げしたりジャンプ制御もしてる
省1
678: 2019/10/28(月)20:45:22.89 ID:6QOKi80M(1) AAS
アニメーションの登録されている素材で別の画像選択しても素材が切り替わらないんですけどどうすればいいんですか?
736: 2019/11/05(火)20:55:04.89 ID:cUy5gH48(1) AAS
壁判定がアニメタブで設定した位置とゲーム内で1ドットズレてるのが原因じゃないかな
737: 2019/11/05(火)21:32:44.89 ID:qNErCM2Z(3/4) AAS
中心点から左右対照に単一の壁判定を設定しているので、
全てズレているのであれば、片側のみ起こる理由にはならないと思ったがどうだろうか・・・
812: 2019/12/15(日)06:20:49.89 ID:nASL9H9r(1) AAS
ふとした拍子に壁に埋まりそう
909(1): 2020/01/29(水)10:45:33.89 ID:dMqLUz53(1/2) AAS
アニメーションの方でリフトの動きを作ったんだけどキャラに慣性一切乗らない・・・
マリオのリフトを作ろうとしたら源平討魔伝のリフトが出来上がった
オブジェクトで動き作らないとダメかあ。不規則なの作るの難しいからアニメーションでやったのに
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