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アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/
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114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/30(火) 22:27:03.79 ID:oXtEl6As >>110 床の種類毎どころか草タイル一つとっても草の足音5種用意して一歩ずつランダムでなるようにしてる なんでこんなところにこだわったのかは自分でもわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/114
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/22(土) 12:05:19.79 ID:ZF3vH3PJ 多分ツクールって名前が付く以上は ゼルダメーカーロックマンメーカー的なものを期待する人まで キッチリ受け止められる間口にするのが一番の正解なんだろう そのうえでどこまで自由にカスタマイズできるかっていう。 たぶん今出来る事までだったら、両立は可能だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/235
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/05(木) 00:05:01.79 ID:6Nf3fhg6 先日アクツクMVを購入して「初心者のためのアクションゲームツクールMV講座」を見ながら勉強しています。 サイトを見ながら同じように作っているのですが、序盤のジャンプの項目で早速分からなくなってしまいました。 録画したので間違っている部分があったら教えて下さい。よろしくお願いします。 https://youtu.be/JEf18NH2DOM http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/406
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/19(木) 13:43:21.79 ID:Lu8MK1vM だったらいいね(゜ーÅ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/459
645: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/26(土) 00:31:21.79 ID:tbu5Lt1m 返信ありがとうございます。 本当に単純な、攻撃力そのままダメージなどのスキルでも4倍になってます。 あと、すいません敵からの攻撃もすべて4倍でした…… これから戦闘バランス調整始めようとした矢先にこの状態で困ってます……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/645
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/28(月) 13:13:12.79 ID:Ev3yKs5e サンプルのは出来ないなりに頑張って セガのSDIの亜流みたいな形で無理おやり実装した形なんで アクツクわかってる人には面白いサンプルだけど 出来たものを遊ぶ一般プレイヤーにはなかなか通用しないだろうね… つか変数に表示方向0〜359で設定できるんで アナログのアングル変数で取得できれば 普通の全方向ツインスティックシューター出来そうなんだけど スクリプト使えばできるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/673
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