[過去ログ] アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
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108: 2019/04/30(火)19:27:06.64 ID:a2sfBaxR(1) AAS
まだ高い!
111: 2019/04/30(火)21:29:50.64 ID:UtYcFoX8(1) AAS
25%引きって安いの?
181: 2019/06/01(土)18:11:41.64 ID:3IXhrJUb(1) AAS
ツール使いこなしてる人が作ると
ここまでちゃんとロックマン風に出来るんだな
196: 2019/06/05(水)14:29:42.64 ID:dLIDLt7v(1) AAS
お久しぶり
製品版まだまだかかりそう?
604: 2019/10/18(金)20:57:55.64 ID:spVJ11yt(1) AAS
公式もだけどユーザー側からのサンプル投稿とかも無いよな
615: 2019/10/21(月)01:35:29.64 ID:KVgPKbLq(1) AAS
>>614
細い階段みたいのなら上下を坂で挟めば出来るかも?
試して無いけど
648: 2019/10/26(土)01:20:17.64 ID:rCgZ/QG7(1) AAS
デフォルトのダメージ処理が入ってる状態で、さらに自作プログラムのダメージ処理を重ねてるとかじゃないの?
712: 2019/11/02(土)16:01:07.64 ID:ttph8Bzg(3/5) AAS
なんか見えないんだけどこちらの環境のせいか?
885(1): 2020/01/22(水)12:57:05.64 ID:ZsbD/u9K(1/2) AAS
>>883
どうもそこはアニメーションのは中心点みたい
ちなみに「壁判定に触れたら」条件の場合は衝突ありグループのタイルじゃないと機能しない
984: 2020/03/04(水)20:08:20.64 ID:xzoKh2sU(1) AAS
違うと思う
このチームが前に出してた東方のアクションゲームのエンジン流用だろう
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