[過去ログ] アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
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1: 2019/04/05(金)09:42:44.63 ID:E0HTOp4s(1/4) AAS
KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト
「アクションゲームツクールMV」を2018年11月に発売・・しちゃうの?
ここはアーリーアクセスで実験中のアクションゲームツクールMVについて語るスレです。

外部リンク:tkool.jp
外部リンク:store.steampowered.com

■以下サンプルゲーム
Bike Dash Excite!
省6
11: 2019/04/05(金)16:32:49.63 ID:y8GjpkW2(2/2) AAS
データベースの実装と軽量化を速くしてほしいな
50: 2019/04/12(金)16:02:45.63 ID:ivoZG+aJ(1) AAS
正にツクールらしいやん
101
(1): 2019/04/28(日)20:14:15.63 ID:U6udWON8(1) AAS
???
遷移条件の「攻撃判定に当たった」の追加条件で属性選ぶだけでしょ?

>>99
うちは1秒くらい
124: 2019/05/04(土)18:06:52.63 ID:fU7CG5QK(1) AAS
アルファベットの単純さがうらやましいと思ったのは初めてだな
129: 2019/05/06(月)01:28:15.63 ID:oYsBi72G(1) AAS
頼むからアクションをコピーした時にリンクも一括でコピーされてくれ
360: 2019/08/24(土)10:00:26.63 ID:M/dhICYH(2/2) AAS
アニメの前半後半で変化具合を変えられるものかと思ったけど違うんですね
格ゲーのゲージでよくある最後の方がなかなか減らない表現は分割しないと無理か
398: 2019/09/02(月)22:37:29.63 ID:AqdGjoPX(1) AAS
今は正直バズられてなんぼなんで
洞窟みたいな総合的完成度より
パッと見の瞬発力次第かな

丁度今日言われてた
意外性の絞りカスって言葉が慧眼
656: 2019/10/26(土)23:37:59.63 ID:AFUkG4mH(2/2) AAS
>>652
やっぱそうかな
分けて作ってみるぜ

製品出したらほったらかし気味なのは印象悪いね
まだまだ要望も消化出来てないのに
725
(1): 2019/11/03(日)05:57:05.63 ID:PybGgDC/(1/2) AAS
>>717
これって斜め移動そのものはできないの?
902
(1): 2020/01/26(日)17:04:47.63 ID:AsB0l9Rh(1) AAS
すいません、質問なんですけど
オーソドックスなシューティングテンプレとかあったりしますか?
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