[過去ログ] アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
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120: 2019/05/04(土)00:59:57.44 ID:2WyYyRn6(2/2) AAS
>>119
反応あると思って無くて言葉足らずだったすまん
プラグインなしでボタンを押してメッセージ送りする長いテキストをアクションで作るのめんどくさいなっていう愚痴
130: 2019/05/06(月)01:34:34.44 ID:dBKKI6PD(1) AAS
どっちかっていうとグループのコピーを出来るようにして欲しいかな
240: 2019/06/24(月)19:16:48.44 ID:9EeCVSlh(1) AAS
「これ親が子のor子が親のアクション参照できないんか?」って聞きたくなったら
また戻ってきてください(その時には機能追加されてる事を望む)
351: 2019/08/20(火)04:59:01.44 ID:3Rogb5dV(1) AAS
unityは無料
364: 2019/08/26(月)22:23:09.44 ID:9NYWy8xj(1) AAS
デカいボスで弱点が例えば目で目は3つある
どの目を攻撃してもボスにダメージが入る

こういう時って目のオブジェクトにダメージが入るんじゃなくて
ボスのHPという変数にダメージを代入すべきだと思うんだけど、
目のオブジェクトが受け取ったダメージを変数に加算減算するって命令あったっけ?
387: 2019/08/31(土)23:48:38.44 ID:K4PD0y9Z(2/2) AAS
ああそういう口出しのことかぁ
それはあるかもしれないが、カドカワ程の大手がバックについてくれるならある程度は許容するわ
人気でて漫画作ってくれるとかまで期待できるのならいくらでもしっぽふるってやつはおおいだろ
430: 2019/09/09(月)12:26:25.44 ID:TtK8KB7H(1) AAS
5割抜いてもいいからソフト自体を計画通りの物に仕上げてくれよ。
465: 2019/09/20(金)02:17:41.44 ID:GCdXfAl1(1) AAS
>>2>>3
これ実装せずに販売してんの?
804: 2019/12/13(金)12:16:24.44 ID:qxA+a8qd(1) AAS
>>795
音量を少しずつ大きくしたり小さくしたりするためのオブジェクト作って
対処してるんだけどやっぱそういう感じでやるしかないのかー
914: 2020/01/30(木)03:22:27.44 ID:arAb8/SK(1/2) AAS
>>912
外部リンク[mp4]:dotup.org
アニメーションで一回転させて
アニメーションが最後まで実行されたら〜のリンクで少し右移動してまた一回転を繰り返す足場
っての作ってみたけど
こういうこと?
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