[過去ログ] アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
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46: 2019/04/12(金)12:16:09.42 ID:IBXtXc9S(1) AAS
ドット絵って小さく描くほうが難しくないか・・?
197: 2019/06/05(水)14:37:45.42 ID:44Uyu/xG(1) AAS
日本の夏は12月まで含みます
321: 2019/08/04(日)22:43:18.42 ID:rfUw/pLK(1) AAS
アクツクは作ったゲーム販売するのにみかじめ料とられないんならいいね
クソダサロゴ消せればなおよし
422: 2019/09/07(土)12:43:55.42 ID:CpwiumuN(1) AAS
ツイッターで勝手に妄想して勝手に悲観してる
キバヤシスパイラル思考にハマってる人が
数人いるけど、その辺の誰かかな?
472: 2019/09/20(金)16:13:32.42 ID:54x6/9xx(1) AAS
>>470
2.5使い馴れてるなら移行しない方がいいよ。あっちの方が出来ること多いしアクツクは少し複雑にしようとすると丁寧に整理しないとぐちゃぐちゃになる。
641: 2019/10/24(木)22:54:42.42 ID:Cv8aD1TM(4/4) AAS
>>639
オブジェクトIDを利用して簡単にできそうだな
助かったサンクス
907
(1): 2020/01/28(火)19:26:29.42 ID:6aDdsmHs(1) AAS
なんか無茶なことするより普通にエレベーターオブジェ側で
乗られた条件で「オブジェクトのアクションを実行」して
プレイヤーキャラのアクションを専用の停止動作に飛ばした方が良いと思うよ
961: 2020/02/28(金)08:37:53.42 ID:cZmYuL7D(1/3) AAS
ポータルまたぐとパーティクルが消えるのどうにかならない?
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