[過去ログ] アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
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45: 2019/04/12(金)11:16:08.40 ID:zo9g80G/(1/3) AAS
レイヤーで重くなるのは早急に対応してほしいな
何枚もレイヤー重ねて綺麗な感じ出したいんだ
175: 2019/05/28(火)05:03:01.40 ID:b5AtK0Iu(1) AAS
でももう一回組み直すと意外なほど早くて、よりスマートに復元できるよね(慰め)
224: 2019/06/13(木)19:33:04.40 ID:OOEHMogS(1) AAS
今の段階で売りにだせる代物作れるから
もうこれで完成ですって言われてしまう可能性もあるな
303: 2019/07/29(月)23:07:40.40 ID:QhMMF3mi(1) AAS
徐々に完成されてきて嬉しい限り

はやく俺の頭の中にある神ゲーをみんなに見せてやりたいよ
338: 2019/08/12(月)01:20:18.40 ID:08zqIzxO(1) AAS
パッケージの男のデッサン狂いが凄すぎる…

お金貰ってあれw
350
(1): 2019/08/20(火)00:37:50.40 ID:WaTPg8+/(1) AAS
アクションゲーム作り未経験でロックマン的なゲームを作りたくなったので、
手軽にゲームを作るならツクール系だよなと思って
ネットのレビューやこのスレを読んだが、
少なくとも今は手軽には作れないということがよく分かった。
それでも1からプログラミング勉強するよりはマシだろうから触ってみたいが値段が値段だからなぁと悩んでいる
368: 2019/08/28(水)18:02:51.40 ID:qOCmBCEX(1) AAS
それ程でもない。
お遊びで使うならいいツールだと思うよ。
731: 2019/11/04(月)14:47:09.40 ID:euvT8nSt(1) AAS
1*1の部屋と2*2の上の段の部屋をスライド移動でつないだ時カメラがガクッとなるの防げないの?
と書こうとおもったけどプレイヤーの上空に置いたオブジェクトにカメラを追従させることでいけた
919: 2020/01/31(金)16:25:49.40 ID:rxKiXzgo(1/3) AAS
所持金とかのマイナス表示ってどうやるの?
単に引いただけじゃダメだよね?
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