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アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/
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228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 19:08:14.32 ID:e5lWj0Sx >>227 ありがとう サンプル漁ってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/228
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/30(日) 11:22:33.32 ID:gFx12Fdl 素人目で見ても修正が楽とはとても思えないんだが 放置でそのまま販売にならなければいいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/262
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/26(木) 01:20:40.32 ID:Zr/ChLTA テキスト素材内にタグ(\V[])で変数の値を表示するようにするとリアルタイムで値を更新してくれないんだな。 アクションで変数直表示だと更新してくれるのに・・・つまらんことでめっちゃ悩んでしまった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/521
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/24(木) 07:25:49.32 ID:avJAUgOO しにくい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/626
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 16:19:10.32 ID:ttph8Bzg 見れたけどいかにもめり込みバグだしそうな作りしてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/713
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/01(水) 08:55:53.32 ID:Q1hfcJaw プレイヤーオブジェクトにコモンアクションを使う 特定エリアに入ったらオンになるスイッチを条件に、フィルタ効果を自分にかけたり削除したりを設定する コモンは条件を満たしたら、アクションを実行して自動で元のアクションに戻してくれる便利機能だが 適当にやると無限ループになるから、起動条件はよく考えて設定するのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/853
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/01(土) 17:44:45.32 ID:lHYPRUAD >>922 ありがとう ハッシュタグかなり遡って見たけど見つからなかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/925
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/23(日) 16:14:03.32 ID:XOEjGM5f >>958 おお、できました ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/959
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