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アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/
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149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/18(土) 14:53:22.26 ID:j6eSpVqp これスーパーマリオのマリオの挙動は再現出来るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/149
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/24(月) 17:36:17.26 ID:VPx89+sX 「被ダメージ時の設定」で属性ごとの無敵時間設定できると思い込んでたけど無理なんか 特定のダメージのみ無敵時間が長くなる敵を作りたいんだがなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/237
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/04(水) 17:19:21.26 ID:e98L5/wu ドットを動かさないで明度の変化で表現すれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/402
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/25(水) 20:00:02.26 ID:1bq4n49L パーティクル以外だと加算表示ってできないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/518
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/24(木) 22:41:24.26 ID:SZBjFY/m アニメの各フレームにアイテム画像を登録して、 変数「アニメの表示を指定の変数で固定」に呼び出したいフレーム番号を代入してあげてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/639
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/05(火) 18:43:14.26 ID:/ftYjMHZ バグ疑惑なら報告入れときなよ まだ受け付けてるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/734
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/30(月) 08:05:52.26 ID:cnsgkOaa あ1.0.3でバグって1.0.3.1で修正されたのか いつもの壊して直すやつね・・・ しかし1.0.3.1にならんのう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/846
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/26(日) 16:23:05.26 ID:03e3Qr7C >>897 なるほど 次つくるステージは水が多い面だからそれ試してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/900
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/22(土) 21:19:37.26 ID:4UZhhHQW アプデで必ずと言っていいほどどこかしら壊れるものな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/956
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