[過去ログ] アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
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26: 2019/04/08(月)19:58:31.15 ID:/Xez0HRW(1) AAS
ええよ
35: 2019/04/10(水)23:10:00.15 ID:7aAtIsMV(2/2) AAS
フルHDで作る人っているかな
371: 2019/08/28(水)22:52:43.15 ID:rYWuQBGB(1) AAS
結局RPGアツマールとかに対応しなかったんか
それやっときゃまだ使い道あったのに
Unityでええやん()ってなるわ
520: 487 2019/09/25(水)22:48:22.15 ID:I8iafvKS(1) AAS
>>514
オブジェクトロックで対象オブジェクトを指定してあります
表示と親子関係の「子オブジェクト時の移動」の時間設定0秒にしました
・・ダメですね、動き変わらず、後ろのほうがクルクルまわる
何が違うんだろうなー
どこかの設定の因果関係なんだろうけど・・
568: 2019/10/11(金)10:59:31.15 ID:Wio24nJJ(1) AAS
機能についての質問なのですが
拡張プラグインなどを入れない場合
レベルアップやスキルなどのRPG要素を実装することはできますか?
637(1): 2019/10/24(木)20:06:09.15 ID:c1704Vpv(1) AAS
しかしCFとの真面目な機能比較というのは参考になりそうだな。
俺はCF全然わからないけどツクールじゃないと絶対ヤダ!ってわけじゃないし。
多分金額分は遊んだし乗り換えられるなら乗り換えたい。
699: 2019/11/02(土)08:17:36.15 ID:U75N94Lz(1/5) AAS
タイルもなんかおかしいね
壁判定がめり込んだり、引っ掛かったり・・一時改善されたと思ったけど三歩進んで二歩下がるだな
829: 2019/12/21(土)02:01:28.15 ID:+lGBy/GU(2/2) AAS
>>828
アニメにするときに分割数を変えられるから同一サイズにしなくていいよ
自分も途中で気づいたんだが
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