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アクションゲームツクールMV 5作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/
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167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/26(日) 05:19:53.13 ID:E/wEVZnt 説明難しいので誰か通じる人がいたら嬉しいんだけど、 Klick & Play, Click & Create, Multimedia Fusion のシリーズで ACT/STG を作成するのと比較してどんな感じか分かる? あれのアクション系統特化版かなという印象を覚えたんだけど、どうだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/167
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/22(土) 00:08:55.13 ID:OJ+pA+aL なーこれロックマンみたいに8つの特殊武器が使えるとすると、 待機 移動 ジャンプ 落下 しゃがみ はしご ・・・ とあらゆるモーション時に 「特殊武器?を使ったとき」「特殊武器?を使ったとき」・・・と8つ設定する必要があるのか? コピペもできねーしみんなどうしてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/230
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/16(火) 03:18:03.13 ID:X9soo91T 自分は、ゲームオーバー画面にエロCGが表示される・・ぐらいの単純なやつを作ってるけど アクションゲームにエロ要素を落とし込むのって難しいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/288
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/23(月) 18:46:57.13 ID:18gTFtZ+ 普通にsteamで売った方がいい気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/495
795: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/12(木) 15:37:32.13 ID:3u+1vxQV オブジェクトアクションでループ作って少しずつ減らしていけばいいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/795
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/02(日) 07:43:14.13 ID:jTOov8qA 前ちょっと話に出てた、 横方向に少し移動が可能な縦スクロールをやってみた https://dotup.org/uploda/dotup.org2053095.mp4 やっぱり自動スクロール機能は使わないで カメラオブジェクトを作って上に向けて自動移動させて 左右入力に反応して左右にも動くようにしておく みたいなことをすればいいと思う ついでに敵を自機に向けようとしたら スクロール速度を下げたレイヤでは座標がどんどんズレていくみたいで 移動するほどにあさっての方向に向くので焦った 逆算する計算式を組んだらなんとか向くようになったが これは仕様だろうかバグだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/929
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/03(火) 14:03:22.13 ID:riF0yHPy そろそろ新スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/981
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